DiscordのCTO(最高技術責任者)で共同創業者のStanislav Vishnevskiy氏が、日本時間2026年11月5日の朝、Discordのアプリ(クライアント)全体をRustで書くことを目標にしていると、本人のX投稿で明らかにしました。PCやスマホでDiscordを使っている人に関係する話ですが、会社の正式発表ではなく、CTO個人のアカウントでの表明です。
Discordのアプリ、CTOが示した方針の結論
結論から言うと、Discordはアプリ全体をRustにすることを目標に掲げていて、それはデスクトップ版のElectronも、モバイル版のReact Nativeもなくなることを意味する、とCTOが投稿しました。ユーザー向けのテストは「近いうちに」始めたいという希望で、時期は示されていません。
言葉を一言ずつ補っておきます。
- Rust: プログラミング言語の1つ
- Electron: Webの技術でデスクトップアプリを作る仕組み
- React Native: スマホアプリを作る仕組みの1つ
Discordの投稿に書かれていた内容
投稿の要点を表にまとめます。
| 項目 | 投稿の内容 |
|---|---|
| これまで | 2018年からRustを早くから採用。インフラ、音声技術、そして今のクライアントの一部も、すでにRustで書かれている |
| 目標 | クライアント全体をRustにすること(原文は the holy grail) |
| デスクトップ版 | Electronはなくなる |
| モバイル版 | React Nativeもなくなる。画面はネイティブのUIのまま、アプリのコードはRustを通じてデスクトップ版と共有する |
| 画面(UI)の仕組み | TauriではなくGPUIを使う |
| テスト | ユーザー向けのテストに「近いうちに(soon™)」入れたい、という希望(原文は We hope) |
モバイル版は、画面までRustに置き換えるのではなく、ネイティブのUIを残す点に注意です。共有するのはアプリのコードのほうです。
Discordの画面に出ていたメモリの数字
投稿には、Windowsのタスクマネージャーに似た画面が添付されていました。表示されていた8つのうち、3つを抜き出すと次のとおりです。
| 画面上の表示名 | メモリの表示 |
|---|---|
| Discord Phoenix | 290.2 MB |
| Google Chrome(19) | 1,568.6 MB |
| Spotify(8) | 652.7 MB |
ただし、測定の条件(参加しているサーバーの数や開いていた画面など)の説明はなく、今のDiscordアプリの数字も並んでいません。この画面だけで「新しいアプリはメモリが少なくて済む」とまでは言えないので、利用者向けのテストが始まってからの情報を待つのがよさそうです。
Discordの新アプリはいつ使える?
今回の投稿には、利用者向けのテストや正式提供の時期、日本での提供時期、どのOSから始めるかは書かれていません。料理で言えば、まだ厨房で仕込み中の段階で、いつテーブルに出てくるかは決まっていない、という状態です。
Discord利用者がやっておきたいこと
今の段階で、利用者が設定を変える必要がある話ではありません。おすすめは次の3つです。
- 今のDiscordアプリは、そのまま使い続ける: 新しいアプリは、利用者向けのテストがまだ始まっていません
- 利用者向けのテストの案内は、Discordが出す案内で確かめる: 今回はCTO個人の投稿で、テストの時期も「近いうちに」という希望の段階です
- メモリの数字は条件つきで読む: 290.2 MBは測定条件の説明がない画面の数字です。今のアプリとの比較ではありません
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2026年11月5日時点の情報です。
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